A LUDICIDADE COMO INSTRUMENTO DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE MATEMÁTICA
0 visualizações desta ficha 0 acessos ao texto completo Contagem real do Portal desde 25/09/2026; tráfego comum, sem testes; quem desativa o rastreamento no navegador não é contado.
Resumo
O grande desafio dos educadores é fazer com que os estudantes gostem de Matemática e a Ludicidade vem como ferramenta para minimizar esse desafio com jogos e brincadeiras, proporcionando diversão na aprendizagem. Com o objetivo de analisar a ludicidade nas aulas de Matemática no Ensino Fundamental fazendo com que o estudante aprenda a gostar dela com a influência positiva na aprendizagem dessa disciplina que se apresenta como uma problemática constante no cotidiano do professor. Considerando que estudos mostram que estudantes não aprendem a Matemática por considerarem uma disciplina complexa, causando grande defasagem na aprendizagem, trazendo uma repercussão negativa dessa problemática para o estudante e para escola, muitas vezes por falta de estímulo. A metodologia aborda uma pesquisa bibliográfica em livros, artigos acadêmicos entre outros a fim de fazer uma busca de informações com embasamentos teóricos analisando a realidade das escolas. Com uma base de dados com informações retiradas das obras de sites ou bibliotecas virtuais inserindo as palavras-chave destacadas com critérios de separação dos artigos atuais dos antigos de acervos diversos. Os resultados obtidos comprovam que a ludicidade ajuda no ensino-aprendizagem, permitindo mais interesse e participação, sendo imprescindível incluir a Ludicidade nas aulas de Matemática.
Dados da obra
- Tipo
- Artigo
- Periódico
- RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, v. 4, n. 12, p. e4124511
- Ano
- 2023 (2023-12-17)
- Idioma
- pt
- Palavras-chave
- playful learning; mathematics education; game-based learning; play-based learning; primary school mathematics; student interest in mathematics; student participation; student motivation
- DOI
- 10.47820/recima21.v4i12.4511
- ISSN
- 2675-6218
- Licença
- cc-by
- Acesso
- Em verificação
- Fontes
- OpenAlex
- Na Biblioteca desde
- 01/10/2026 · verificada em 03/10/2026
Como citar
ABNT
SILVA, M.A.; LIMA, Elielson Magalhães. A LUDICIDADE COMO INSTRUMENTO DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE MATEMÁTICA. RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, v. 4, n. 12, p. e4124511, 2023. DOI: https://doi.org/10.47820/recima21.v4i12.4511.
APA
Silva, M., & Lima, E. M. (2023). A LUDICIDADE COMO INSTRUMENTO DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE MATEMÁTICA. RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218, 4(12), e4124511. https://doi.org/10.47820/recima21.v4i12.4511
BibTeX
@article{silva2023,
author = {Silva, M.A. and Lima, Elielson Magalhães},
title = {A LUDICIDADE COMO INSTRUMENTO DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE MATEMÁTICA},
year = {2023},
journal = {RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218},
volume = {4},
number = {12},
pages = {e4124511},
doi = {10.47820/recima21.v4i12.4511},
language = {pt}
}RIS
TY - JOUR AU - Silva, M.A. AU - Lima, Elielson Magalhães TI - A LUDICIDADE COMO INSTRUMENTO DE APRENDIZAGEM NO ENSINO DE MATEMÁTICA PY - 2023 JO - RECIMA21 - Revista Científica Multidisciplinar - ISSN 2675-6218 VL - 4 IS - 12 SP - e4124511 DO - 10.47820/recima21.v4i12.4511 LA - pt ER -
Referência gerada automaticamente a partir dos metadados das fontes; confira com o documento original. Baixar BibTeX · Baixar RIS