Resumo

La enseñanza de la racionalización de monomios enfrenta obstáculos cognitivos documentados, como la mecanización sin significado, dificultades con propiedades de radicales y potencias, y ansiedad matemática, lo que motiva la búsqueda de estrategias didácticas innovadoras que promuevan un aprendizaje significativo. La presente investigación tuvo como propósito diseñar teóricamente una propuesta didáctica basada en gamificación para la enseñanza de esta temática. Desde un enfoque cualitativo basado en diseño, se realizó una revisión de la literatura sobre gamificación en educación matemática, se analizaron los conceptos implicados en la racionalización y los obstáculos cognitivos asociados, y se fundamentó la propuesta en las teorías del constructivismo, conectivismo y sociocultural. Los principales resultados incluyen la identificación de seis conceptos matemáticos fundamentales, seis categorías de obstáculos cognitivos, cuatro principios de gamificación aplicables (atención, relevancia, confianza y satisfacción), y tres niveles de elementos de juego (mecánicas, dinámicas y componentes estéticos). Con base en estos hallazgos, se diseñó “Búsqueda Racional: La Liga de los Radicales”, una propuesta estructurada en cinco niveles progresivos que integra narrativa, puntos, insignias, potenciadores y un desafío final. Se concluye que la propuesta constituye una herramienta versátil y teóricamente fundamentada para transformar el aprendizaje de la racionalización en una experiencia motivadora.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
ASCE MAGAZINE, v. 5, n. 2, p. 1495
Ano
2026 (2026-05-19)
Idioma
es
Palavras-chave
gamification; didactic proposal; mathematics education; cognitive barriers; meaningful learning; constructivism; connectivism; sociocultural theory; game mechanics; game dynamics; game aesthetics; mathematics anxiety; radical properties; game-based learning
DOI
10.70577/asce.v5i2.839
ISSN
3073-1178
Licença
cc-by-nc-sa
Acesso
Download disponível
Fontes
OpenAlex
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
OSPINA, Ramón Antonio Abancín et al.. Gamificación para la enseñanza de racionalización: Diseño y fundamentación de una propuesta didáctica innovadora. ASCE MAGAZINE, v. 5, n. 2, p. 1495, 2026. DOI: https://doi.org/10.70577/asce.v5i2.839.

APA

Ospina, R. A. A., Domínguez, A. E. S., Castelo, L. E. P., & Salaya, C. E. C. (2026). Gamificación para la enseñanza de racionalización: Diseño y fundamentación de una propuesta didáctica innovadora. ASCE MAGAZINE, 5(2), 1495. https://doi.org/10.70577/asce.v5i2.839

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