Narrativa Interativa Gamificada e Simpoiética: uma prática pedagógica inventiva para o ensino de Matemática

Artigo2022

João Paladini ORCID; Eliane Schlemmer ORCID

0 visualizações desta ficha 0 acessos ao texto completo Contagem real do Portal desde 25/09/2026; tráfego comum, sem testes; quem desativa o rastreamento no navegador não é contado.

Resumo

Este artigo tem origem em uma prática pedagógica inventiva realizada durante a pesquisa “A Cidade como Espaço de Aprendizagem: Práticas pedagógicas inovadoras para a promoção da cidadania e do desenvolvimento social sustentável”, desenvolvido no contexto do Grupo Internacional de Pesquisa Educação Digital - GPedU Unisinos/CNPq, do Programa de Pós-Graduação em Educação da Universidade do Vale do Rio dos Sinos – UNISINOS. O artigo propõe discutir o processo de ensino e de aprendizagem de matemática com base no pensamento teórico contemporâneo, apresentando reflexões sobre a experiência OnLIFE vivenciada enquanto professor-pesquisador-cartógrafo, objetivando-se a apresentar uma alternativa pedagógica viável. A pesquisa é de natureza qualitativa, do tipo exploratória e descritiva, e se apropria do método cartográfico de pesquisa intervenção para a produção e a análise dos dados. Compreende-se que em uma sociedade cada vez mais próxima de se tornar onlife é necessário inventar práticas pedagógicas que emergem na/pela cultura digital.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
Revista Diálogos em Educação Matemática, v. 1, n. 1, p. e202202
Ano
2022 (2022-11-29)
Idioma
pt
Palavras-chave
gamification; interactive storytelling; mathematics education; teaching practice; onlife; digital culture; cartographic research; citizenship education; sustainable social development
Temas
Práticas Pedagógicas
DOI
10.28998/redemat.v1i1.14604
ISSN
2764-9997
Licença
cc-by-nc-sa
Acesso
Em verificação
Fontes
OpenAlex
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
PALADINI, João; SCHLEMMER, Eliane. Narrativa Interativa Gamificada e Simpoiética: uma prática pedagógica inventiva para o ensino de Matemática. Revista Diálogos em Educação Matemática, v. 1, n. 1, p. e202202, 2022. DOI: https://doi.org/10.28998/redemat.v1i1.14604.

APA

Paladini, J., & Schlemmer, E. (2022). Narrativa Interativa Gamificada e Simpoiética: uma prática pedagógica inventiva para o ensino de Matemática. Revista Diálogos em Educação Matemática, 1(1), e202202. https://doi.org/10.28998/redemat.v1i1.14604

BibTeX
@article{paladini2022,
  author = {Paladini, João and Schlemmer, Eliane},
  title = {Narrativa Interativa Gamificada e Simpoiética: uma prática pedagógica inventiva para o ensino de Matemática},
  year = {2022},
  journal = {Revista Diálogos em Educação Matemática},
  volume = {1},
  number = {1},
  pages = {e202202},
  doi = {10.28998/redemat.v1i1.14604},
  language = {pt}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Paladini, João
AU  - Schlemmer, Eliane
TI  - Narrativa Interativa Gamificada e Simpoiética: uma prática pedagógica inventiva para o ensino de Matemática
PY  - 2022
JO  - Revista Diálogos em Educação Matemática
VL  - 1
IS  - 1
SP  - e202202
DO  - 10.28998/redemat.v1i1.14604
LA  - pt
ER  - 

Referência gerada automaticamente a partir dos metadados das fontes; confira com o documento original. Baixar BibTeX · Baixar RIS

Obras relacionadas

Obras do acervo corrente com mais temas em comum.

Acessibilidade

As escolhas valem em todas as páginas internas e ficam só neste navegador. Atalho: tecla de acesso 5.

Perfis rápidos

Ajustes

Sobre a acessibilidade do Portal