LUDICIDADE NO ENSINO DE MATEMÁTICA: UM CAMINHO PARA A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA

Artigo2026

Pâmela da Silva Roberto ORCID; Andréa Patricia Nogueira Gomes Gamarra ORCID; Weslei Gonçalves Borges ORCID; Rozineide Iraci Pereira da Silva ORCID

0 visualizações desta ficha 0 acessos ao texto completo Contagem real do Portal desde 25/09/2026; tráfego comum, sem testes; quem desativa o rastreamento no navegador não é contado.

Resumo

O presente trabalho busca refletir sobre a relevância dos jogos em sala de aula, bem como sua relação no processo de ensino-aprendizagem, visto que a ludicidade pode ser adotada como facilitadora do êxito escolar, especificamente para o ensino de matemática. Compreende-se que o bom desempenho da criança, nas primeiras séries, e sua consequente permanência no espaço educacional, são impactados por um trabalho previamente construído, ligado à coordenação motora, percepção visual e auditiva, conhecimentos verbais para comunicar-se e se expressar, atenção e capacidade para seguir corretamente instruções, além das atividades que desenvolvam o pensamento lógico. À luz do exposto, o objetivo do presente estudo foi compreender como a ludicidade pode auxiliar no processo de ensino e aprendizagem da matemática, conscientizando professores e toda a comunidade escolar acerca da importância de jogos e brincadeiras lúdicas no desenvolvimento dos educandos, especialmente nas séries iniciais do ensino fundamental. Para concretização deste artigo, realizou-se uma pesquisa bibliográfica, de natureza qualitativa, sendo ainda uma pesquisa descritiva e exploratória, uma vez que buscou reunir informações de maneira aprofundada sobre a ludicidade no ensino matemático. Conclui-se que, por meio das brincadeiras e da ludicidade, as crianças podem promover o aprendizado, isto, com a realização de contagens, cálculos simples de quantidades, identificação dos algarismos decimais, percepção de intervalos numéricos, isto é, o lúdico fomenta a aprendizagem de conteúdos relacionados ao desenvolvimento do pensamento matemático.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
Revista Científica FAEMA, v. 17, n. 1, p. 193-204
Ano
2026 (2026-07-06)
Palavras-chave
game-based learning; mathematics education; meaningful learning; early elementary education; school retention; logical thinking development; numeracy skills; play-based learning
Temas
Práticas Pedagógicas
DOI
10.31072/rcf.v17i1.1579
ISSN
2179-4200
Licença
cc-by
Acesso
Em verificação
Fontes
OpenAlex
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
ROBERTO, Pâmela da Silva et al.. LUDICIDADE NO ENSINO DE MATEMÁTICA: UM CAMINHO PARA A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA. Revista Científica FAEMA, v. 17, n. 1, p. 193-204, 2026. DOI: https://doi.org/10.31072/rcf.v17i1.1579.

APA

Roberto, P. d. S., Gamarra, A. P. N. G., Borges, W. G., & Silva, R. I. P. d. (2026). LUDICIDADE NO ENSINO DE MATEMÁTICA: UM CAMINHO PARA A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA. Revista Científica FAEMA, 17(1), 193-204. https://doi.org/10.31072/rcf.v17i1.1579

BibTeX
@article{roberto2026,
  author = {Roberto, Pâmela da Silva and Gamarra, Andréa Patricia Nogueira Gomes and Borges, Weslei Gonçalves and Silva, Rozineide Iraci Pereira da},
  title = {LUDICIDADE NO ENSINO DE MATEMÁTICA: UM CAMINHO PARA A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA},
  year = {2026},
  journal = {Revista Científica FAEMA},
  volume = {17},
  number = {1},
  pages = {193-204},
  doi = {10.31072/rcf.v17i1.1579}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Roberto, Pâmela da Silva
AU  - Gamarra, Andréa Patricia Nogueira Gomes
AU  - Borges, Weslei Gonçalves
AU  - Silva, Rozineide Iraci Pereira da
TI  - LUDICIDADE NO ENSINO DE MATEMÁTICA: UM CAMINHO PARA A APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA
PY  - 2026
JO  - Revista Científica FAEMA
VL  - 17
IS  - 1
SP  - 193
EP  - 204
DO  - 10.31072/rcf.v17i1.1579
ER  - 

Referência gerada automaticamente a partir dos metadados das fontes; confira com o documento original. Baixar BibTeX · Baixar RIS

Obras relacionadas

Obras do acervo corrente com mais temas em comum.

Acessibilidade

As escolhas valem em todas as páginas internas e ficam só neste navegador. Atalho: tecla de acesso 5.

Perfis rápidos

Ajustes

Sobre a acessibilidade do Portal