Potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de Regressão Linear

Artigo2022

Luis Eduardo Silva Góes

0 visualizações desta ficha 0 acessos ao texto completo Contagem real do Portal desde 25/09/2026; tráfego comum, sem testes; quem desativa o rastreamento no navegador não é contado.

Resumo

O presente trabalho versa sobre jogos digitais no Ensino da Matemática e tem como objetivo investigar as potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de regressão linear. Esse estudo se justifica pelas questões culturais de os jogos digitais fazerem parte do cotidiano dos estudantes, sejam eles da Educação básica ou superior, além das indicações e apontamentos pelos documentos orientadores da educação sobre uso dessas ferramentas em aulas de matemática. Os procedimentos metodológicos seguem uma abordagem qualitativa e foi utilizada a metodologia Softmat para avaliar as potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de regressão linear. Os resultados obtidos a partir da avaliação mostram que o jogo digital avaliado nesse trabalho é adequado para uso em sala de aula, pois obteve 79% de adequação aos quesitos avaliados na metodologia Softmat.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
Intermaths, v. 3, n. 2
Editora
Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (UESB)
Ano
2022
Idioma
en
Palavras-chave
Jogos digitais; Ensino de Matemática; Regressão Linear
Temas
Avaliação, Práticas Pedagógicas
DOI
10.22481/intermaths.v3i2.11415
ISSN
2675-8318
Acesso
Acesso aberto
Fontes
DOAJ — Directory of Open Access Journals
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
GÓES, Luis Eduardo Silva. Potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de Regressão Linear. Intermaths, v. 3, n. 2, 2022. DOI: https://doi.org/10.22481/intermaths.v3i2.11415.

APA

Góes, L. E. S. (2022). Potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de Regressão Linear. Intermaths, 3(2). https://doi.org/10.22481/intermaths.v3i2.11415

BibTeX
@article{goes2022,
  author = {Góes, Luis Eduardo Silva},
  title = {Potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de Regressão Linear},
  year = {2022},
  journal = {Intermaths},
  volume = {3},
  number = {2},
  publisher = {Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia (UESB)},
  doi = {10.22481/intermaths.v3i2.11415},
  language = {en}
}
RIS
TY  - JOUR
AU  - Góes, Luis Eduardo Silva
TI  - Potencialidades pedagógicas de um jogo digital para o ensino de Regressão Linear
PY  - 2022
JO  - Intermaths
VL  - 3
IS  - 2
DO  - 10.22481/intermaths.v3i2.11415
LA  - en
ER  - 

Referência gerada automaticamente a partir dos metadados das fontes; confira com o documento original. Baixar BibTeX · Baixar RIS

Obras relacionadas

Obras do acervo corrente com mais temas em comum.

Acessibilidade

As escolhas valem em todas as páginas internas e ficam só neste navegador. Atalho: tecla de acesso 5.

Perfis rápidos

Ajustes

Sobre a acessibilidade do Portal