Animações para o ensino de Matemática usando o Manim–Python

Artigo2023

Eric Kishimoto ORCID; V. R. Coluci ORCID

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Resumo

ResumoAnimação refere-se ao processo de dar movimento a objetos inanimados.Animações têm sido usadas como facilitadoras de aprendizagem de Matemática tanto em sala de aula como no estudo individual.Diversos softwares têm permitido a criação de animações cada vez mais sofisticadas.Dentre eles está o Manim, uma biblioteca do Python que dá movimento a fórmulas matemáticas, figuras geométricas, textos e gráficos e possibilita apresentar visualmente conteúdos matemáticos de forma mais atrativa.Neste trabalho, usamos o Manim para criar animações de temas de Matemática abordados no Ensino Médio e Superior.As animações produzidas envolveram os temas de números irracionais, geometria, retas, cônicas, sistemas lineares, interpolação polinomial, conjuntos, funções, progressões, combinatória e probabilidade.Além das animações, elaboramos um manual em português do Python/Manim que fornece os principais conceitos de programação para que interessados iniciantes possam desenvolver suas próprias animações.Tanto as animações produzidas como o processo de criá-las podem servir para atividades complementares para o ensino de Matemática e facilitadoras de seu aprendizado.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
Revista Professor de Matemática On line, v. 11, n. 4
Editora
Sociedade Brasileira de Matemática
Ano
2023 (2023-01-01)
Idioma
pt
Palavras-chave
Manim; mathematical animation; mathematics education; Python programming; irrational numbers; geometry; conic sections; linear systems; polynomial interpolation; sets; functions; sequences; combinatorics; probability; high school mathematics
Temas
Geometria, Pensamento Computacional, Práticas Pedagógicas, Probabilidade, Tecnologias Digitais
DOI
10.21711/2319023x2023/pmo1104
ISSN
2319-023X
Acesso
Em verificação
Fontes
OpenAlex
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
KISHIMOTO, Eric; COLUCI, V. R.. Animações para o ensino de Matemática usando o Manim–Python. Revista Professor de Matemática On line, v. 11, n. 4, 2023. DOI: https://doi.org/10.21711/2319023x2023/pmo1104.

APA

Kishimoto, E., & Coluci, V. R. (2023). Animações para o ensino de Matemática usando o Manim–Python. Revista Professor de Matemática On line, 11(4). https://doi.org/10.21711/2319023x2023/pmo1104

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