RPG e resolução de problemas em matemática: uma análise à luz do pensamento heurístico

Artigo2026

Luan Martins Alexandre da Costa; Jerry Gleison Salgueiro Fidanza Vasconcelos; Carlos de Abreu Rogério da Silva; Fábio Eduardo Franco Rodrigues Ferreira; Francisco de Assis Chaves de Brito; Afonso Bezerra Lima Neto

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Resumo

Este estudo analisa como o Role-Playing Game (RPG) pode ser compreendido como um espaço de desenvolvimento do pensamento heurístico no ensino de Matemática. A pesquisa caracteriza-se como uma revisão integrativa de abordagem qualitativa, fundamentada nas contribuições teóricas clássicas de George Pólya, Lev Vygotsky e David Ausubel, articuladas às concepções de ludicidade e aprendizagem em jogos discutidas por Johan Huizinga e James Paul Gee. Além disso, o estudo dialoga com produções contemporâneas da Educação Matemática que investigam o uso do RPG em contextos educativos. A análise é orientada por categorias como resolução de problemas, mediação social, contextualização narrativa e dimensão lúdica. Os resultados evidenciam que o RPG apresenta potencial para favorecer a resolução de problemas matemáticos ao integrar narrativa, interação social e tomada de decisão. Contudo, indica-se que esse potencial depende de mediação pedagógica intencional e de um planejamento didático estruturado que articule os elementos do jogo aos objetivos de aprendizagem. Conclui-se que o RPG constitui um ambiente teoricamente fundamentado e pedagogicamente relevante para o desenvolvimento cognitivo em Matemática.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
Cadernos Cajuína, v. 11, n. 7
Editora
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí
Ano
2026
Idioma
pt
Palavras-chave
RPG, educação matemática, pensamento heurístico, resolução de problemas, aprendizagem significativa
Temas
Resolução de Problemas
DOI
10.52641/cadcajv11i7.3208
ISSN
2448-0916
Acesso
Acesso aberto
Fontes
DOAJ — Directory of Open Access Journals
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
COSTA, Luan Martins Alexandre da et al.. RPG e resolução de problemas em matemática: uma análise à luz do pensamento heurístico. Cadernos Cajuína, v. 11, n. 7, 2026. DOI: https://doi.org/10.52641/cadcajv11i7.3208.

APA

Costa, L. M. A. d., Vasconcelos, J. G. S. F., Silva, C. d. A. R. d., Ferreira, F. E. F. R., Brito, F. d. A. C. d., & Lima Neto, A. B. (2026). RPG e resolução de problemas em matemática: uma análise à luz do pensamento heurístico. Cadernos Cajuína, 11(7). https://doi.org/10.52641/cadcajv11i7.3208

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