O(s) usos da gamificação no ensino de matemática

Artigo2025

Weber Barbosa Oliveira da Silva ORCID; Simone Silva da Fonseca ORCID; José da Silva Barros ORCID

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Resumo

O processo de ensino passou por várias mudanças e adaptações durante o período pandêmico com a adoção do ensino remoto emergencial. Através da busca dos professores por metodologias que estimulassem o aluno ao interesse pelos estudos, o uso da gamificação tomou uma proporção maior no ambiente escolar. Este trabalho tem como objetivo geral investigar os efeitos do uso da gamificação como recurso metodológico durante o processo de ensino e aprendizagem de matemática. A metodologia foi desenvolvida a partir da abordagem qualitativa, com objetivos do tipo exploratória e procedimentos técnicos de participante. Os sujeitos da pesquisa foram 44 alunos da 1ª série do Ensino Médio da Escola Estadual Deputado Gilvan Barros, situada no município de Girau do Ponciano - AL. A utilização da gamificação nas aulas apresentou resultados mais avançados em comparação a turma que não foi contemplada com o uso dos materiais da gamificação. Logo, isso mostra que o protagonista permanece sendo o aluno e que a gamificação não é o foco principal dessa trajetória, mas sim o processo de colaboração e parceria entre essas ferramentas, docente e estudantes.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
Diversitas Journal, v. 10, n. 3
Editora
Universidade Estadual de Alagoas
Ano
2025 (2025-07-10)
Idioma
en
Palavras-chave
Gamificação; Ensino de matemática; Tecnologias digitais; gamification; mathematics education; mathematics learning; high school students; emergency remote teaching; COVID-19 pandemic; teaching methods; student engagement; teacher-student collaboration
Temas
Tecnologias Digitais
DOI
10.48017/dj.v10i3.3227
ISSN
2525-5215
Licença
cc-by
Acesso
Download disponível
Fontes
DOAJ — Directory of Open Access Journals; OpenAlex
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
SILVA, Weber Barbosa Oliveira da; FONSECA, Simone Silva da; BARROS, José da Silva. O(s) usos da gamificação no ensino de matemática. Diversitas Journal, v. 10, n. 3, 2025. DOI: https://doi.org/10.48017/dj.v10i3.3227.

APA

Silva, W. B. O. d., Fonseca, S. S. d., & Barros, J. d. S. (2025). O(s) usos da gamificação no ensino de matemática. Diversitas Journal, 10(3). https://doi.org/10.48017/dj.v10i3.3227

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