Desenvolvimento de um jogo educativo utilizando Scratch e sua aplicação no ensino de matemática básica: uma pesquisa de campo

Artigo2023

Jonas Lima Cavalcante ORCID; Marcelo Amaro de Assís ORCID; Erlânio Freire Barros ORCID; Miguel Angelo Monteiro Lessa ORCID

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Resumo

No cenário atual, o uso de jogos digitais no ambiente escolar vem se tornando uma ferramenta cada vez mais necessária para o desenvolvimento de habilidades de assimilação e resolução de problemas. No presente trabalho, descrevemos a experiência de discentes do ensino básico com o jogo Math Adventure, desenvolvido na ferramenta Scratch e voltado à resolução de problemas matemáticos. O estudo foi realizado com 12 estudantes de 9° ano de escola pública e coordenado por dois graduandos do curso de Licenciatura em Computação (LC) da Universidade Estadual do Ceará (UECE - Mombaça), ambos matriculados na disciplina de Fundamentos e Análise de Software Educativo (FASE). O objetivo foi avaliar a interação destes estudantes com o Math Adventure no ambiente escolar e monitorar seu desenvolvimento pedagógico a partir das ferramentas disponibilizadas pelo jogo. Após terem seus perfis traçados através de questionários, os alunos foram divididos em duplas e orientados a solucionar, com auxílio do jogo, operações básicas matemáticas. Ao final, pudemos verificar que o jogo proporcionou um ambiente educativo desafiador, incentivando o aprendizado de matemática de forma lúdica, intuitiva e divertida para estudantes da rede municipal de ensino de Mombaça – CE.

Dados da obra

Tipo
Artigo
Periódico
EaD & Tecnologias Digitais na Educação, v. 11, n. 13, p. 40-50
Editora
Federal University of Grande Dourados
Ano
2023 (2023-09-29)
Idioma
pt
Palavras-chave
game-based learning; Scratch; problem solving; ninth grade students; playful learning
Temas
Resolução de Problemas, Tecnologias Digitais
DOI
10.30612/eadtde.v11i13.17321
ISSN
2318-4051
Licença
cc-by-nc-sa
Acesso
Em verificação
Fontes
OpenAlex
Na Biblioteca desde
01/10/2026 · verificada em 03/10/2026

Como citar

ABNT
CAVALCANTE, Jonas Lima et al.. Desenvolvimento de um jogo educativo utilizando Scratch e sua aplicação no ensino de matemática básica: uma pesquisa de campo. EaD & Tecnologias Digitais na Educação, v. 11, n. 13, p. 40-50, 2023. DOI: https://doi.org/10.30612/eadtde.v11i13.17321.

APA

Cavalcante, J. L., Assís, M. A. d., Barros, E. F., & Lessa, M. A. M. (2023). Desenvolvimento de um jogo educativo utilizando Scratch e sua aplicação no ensino de matemática básica: uma pesquisa de campo. EaD & Tecnologias Digitais na Educação, 11(13), 40-50. https://doi.org/10.30612/eadtde.v11i13.17321

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